طراح بازی رایانه‌ای بیرجندی: بازی‌هایی می‌سازیم که محتوای ارزشمند هم داشته باشد

یک طراح بازی از شهر بیرجند که در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر حضور دارد، گفت: تمرکز ما بر ارائه بازی‌هایی است که علاوه بر سرگرم‌کنندگی، بتوانند محتوای ارزشمندی نیز به کاربران ارائه دهند.

کد خبر: ۷۷۹۷۸۶

تاریخ: ۱۷ بهمن ۱۴۰۳ - ۱۰:۲۴

محمدحسین ضابطی، طراح بازی و برنامه‌نویس استودیو «بازی‌سازی آریا کوروش کبیر» به ایران اکونومیست گفت: بازی «بازگشت داود خسته» عنوانی اکشن و تیراندازی دو بعدی است که در بخش بهترین بازی اکشن جشنواره فجر نامزد شده است. این بازی با ترکیب فضای بومی، داستانی جذاب و نمادهای آخرالزمانی، تجربه‌ای منحصربه‌فرد برای بازیکنان ارائه می‌دهد.

داستان یک راننده کامیون در دنیایی آخرالزمانی

ضابطی درباره فضای بازی توضیح داد: داستان بازی درباره یک راننده کامیون است که در دنیایی پر از چالش‌ و خطر سفر می‌کند. ما سعی کردیم فضایی ایرانی و آشنا برای مخاطبان ایجاد کنیم تا بازیکنان بتوانند با محیط و شخصیت‌ها ارتباط بگیرند. علاوه بر این، برای جذاب‌تر شدن تجربه بازی، نمادهای تخیلی مانند زامبی و آخرالزمان را به گیم‌پلی اضافه کرده‌ایم. توسعه این طرح (پروژه) حدود سه سال پیش آغاز شد و همچنان روی بهبود آن کار می‌کنیم.

وی درباره فعالیت‌های خود در حوزه بازی‌سازی اظهار داشت: از سال ۱۳۹۷ در استودیو «بازی‌سازی آریا کوروش کبیر» مشغول به کار هستم و در زمینه گیم دیزاین و برنامه‌نویسی تجربه کسب کرده‌ام. طی این سال‌ها روی پروژه‌های مختلفی کار کرده‌ایم و هدف ما همیشه ارائه بازی‌هایی باکیفیت و محتوای قوی بوده است.

این برنامه نویس درباره فعالیت‌های استودیو می‌گوید: استودیوی ما از سال ۱۳۹۴ فعالیت خود را آغاز کرده و تاکنون حدود پنج بازی مختلف توسعه داده است. یکی دیگر از بازی‌های ما که در جشنواره شرکت کرده، عنوان آموزشی «کودکان با استعداد» است که بر روی آموزش زبان انگلیسی تمرکز دارد. این بازی چندین سال پیش توسعه داده شد اما امسال در بخش بازی‌های جدی جشنواره شرکت کرده و موفق شده نامزد دریافت جایزه شود.

استفاده از استادان محلی و گویندگان نیتیو در بازی‌های آموزشی

ضابطی درباره فرآیند تولید محتوای بازی‌های آموزشی استودیو توضیح می‌دهد: در توسعه بازی «کودکان با استعداد»، ما از استادان محلی شهر بیرجند کمک گرفتیم تا محتوای بازی دقیق و استاندارد باشد. همچنین، تمامی صداگذاری‌ها و مکالمات انگلیسی بازی توسط افرادی که به‌صورت بومی صحبت می‌کنند، ضبط شده است تا تجربه‌ای واقعی‌تر و کاربردی‌تر برای مخاطبان فراهم شود.

آینده استودیو و ادامه مسیر بازی‌سازی

وی درباره آینده استودیو و برنامه‌های بعدی می‌گوید: ما همچنان به توسعه بازی‌های جدید و بهبود پروژه‌های قبلی ادامه می‌دهیم. تمرکز ما بر ارائه بازی‌هایی است که علاوه بر سرگرم‌کنندگی، بتوانند محتوای ارزشمندی نیز به کاربران ارائه دهند.