برگزیدگان هفتمین همایش تحقیقات بازی‌های دیجیتال معرفی شدند

هفتمین همایش بین‌المللی «تحقیقات بازی‌های دیجیتال» بعدازظهر امروز با معرفی برگزیدگان، در دانشگاه علامه طباطبایی به کار خود پایان داد.

کد خبر: ۷۶۶۸۳۲

تاریخ: ۲۴ آذر ۱۴۰۳ - ۲۳:۱۳

به گزارش ایران اکونومیست، اختتامیه هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال با حضور پژوهشگران، دانشجویان و فعالان حوزه مطالعات بازی در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد.

با رای داوران، برگزیدگان این همایش در محورهای مختلف به شرح زیر اعلام شدند و از آنها با اهدای جایزه نقدی، لوح تقدیر و تندیس همایش تقدیر شد:

۱_ محور بازی‌های رایانه‌ای، ارتباطات و جامعه‌شناسی

رتبه سوم: احمدرضا علیخانی برای تألیف مقاله «مصادیق همگرایی ارتباطی در بازی‌های دیجیتال موبایلی»

رتبه دوم: فرهاد بیانی و فاطمه باقری برای تألیف مقاله «تحلیل جامعه‌شناختی زمینه‌های گرایش به بازی‌های رایانه‌ای و پیامدهای آن در میان دختران رشت»

رتبه اول: مرضیه داوری دولت‌آبادی برای تألیف مقاله «تحلیل و بررسی قابلیت‌های داستان‌های عامیانهٔ فارسی در طراحی بازی‌های رایانه‌ای»

۲_ محور بازی‌های رایانه‌ای و مدیریت رسانه

رتبه سوم: فاطمه درخشان برای تألیف مقاله «چالش‌های زیست‌بوم صنعت بازی‌های دیجیتال»

رتبه دوم: علی کرمی، فرهاد نظریان، حامد فروزان و افشین متقی برای تألیف مقاله «لایه‌های شناختی بازی‌های رایانه‌ای»

رتبه اول: محمدمهدی بهرامی برای مقاله «خوانش شرق‌شناسانه از خاورمیانه در بازی‌های ویدئویی»

۳_ محور بازی‌های رایانه‌ای، مدل‌های اقتصادی و کسب‌وکار

رتبه سوم: مسعود کوثری و حسام‌الدین قاسمی برای تألیف مقاله «موانع تولید و انتشار بازی‌های رایانه‌ای در ایران»

رتبه دوم: ابراهیم پاک و ایوب محمدیان برای تألیف مقاله «برون‌سپاری به عنوان مدل درآمدی، تناسب ژانر و میزان تعامل و درگیری گیمر در درآمدزایی بازی‌های دیجیتال»

رتبه اول: مهتاب خلیلی و مونا بنسبردی برای تألیف مقاله «گیمیفیکیشن و تأثیر آن بر وفاداری کاربران به برند در پلتفرم‌های پخش زنده آنلاین»

۴_ محور بازی‌های رایانه‌ای، فناوری‌ و تکنولوژی‌های نوین

رتبه برتر: فاطمه هاشمی‌زاده، نگین لقمانی و جواد راستی برای تألیف مقاله «مروری بر ظرفیت‌های واقعیت مجازی تعاملی برای توسعه فرهنگ گردشگری»

برگزیدگان محور سازمان‌ها:

۱. سازمان مدیریت شهری:

الف) مرتضی جمشیدی برای مقاله «بازی‌های رایانه‌ای و آموزش فرهنگ شهروندی»

ب) فرخنده فاضل بخششی برای مقاله «بررسی اتاق‌های فرار در مدیریت شهری»

۲. ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی

الف) فاطمه کاکا، پروانه قدسی و پریسا تجلی برای مقاله «اثربخشی بازی‌های رایانه‌ای بر مجری مرکزی و حلقه واج‌شناختی»

ب) زهرا محمدپور، حسام ساکیان و محسن دادجو برای مقاله «بررسی روش‌ نوین آزمون‌دهی بر محتوای تعاملی»

ج) نصیبه صرامی، جواد راستی و نگین لقمانی برای مقاله «طراحی و اعتبارسنجی بستهٔ واقعیت ترکیبی سایکوورس»

د) مهدی حق‌وردی برای مقاله «جنگ سایبرشناختی» در حوزه بازی‌های دیجیتال

برگزیدگان محور پایان‌نامه‌ها:

پایان‌نامه برتر: امیرحسین ودیعی نوقابی برای مقاله «مطالعه مردم‌نگارانه روابط سلطه در بازی‌های ویدئویی»

پایان‌نامه شایسته تقدیر: نیما سیاوش برای مقاله «تولید و ساخت یک فیلم کوتاه تعاملی با مطالعه بر مفاهیم نظری گیم»

برگزیدگان محور کتاب سال:

کتاب برگزیده: مهدی کاشفی‌فرد و نازنین نوری برای ترجمه کتاب «در سینه مطالعات بازی‌های رایانه‌ای»

کتاب شایسته تقدیر: مرتضی جمشیدی برای کتاب «از هفت سنگ تا کال‌آف»

محور بازی‌های جدّی:

شایسته تقدیر: مهدی حق‌وردی برای تایف مقاله «جنگ سایبر شناختی»

مقاله شایسته تقدیر در محور ویژه بازی‌های رایانه‌ای و بازی جدی:

نسیبه صرامی، جواد راستی و نگین لقمانی برای تایف مقاله «طراحی و اعتبارسنجی بسته واقعیت ترکیبی سایکوورس»

مقاله برتر بازی جدی سال:

جواد راستی و نگین سادات لقمانی برای مقاله «طراحی بازی رایانه‌ای حرکتی مبتنی بر فناوری واقعیت مجازی گین‌آوا با قابلیت شخصی‌سازی برای کنترل نشانگان تکانش‌گری و نقص توجه در کودکان مبتلا به ADHD

بنابر اعلام روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین در این مراسم در بخش چهره‌های ماندگار صنعت بازی‌سازی ایران از دکتر «بهروز مینایی» و دکتر «مسعود کوثری» به‌عنوان اساتید پیشکسوت در بنیان‌گذاری و گسترش دانش بازی‌های رایانه‌ای با اهدای لوحی به امضا وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی تجلیل و تقدیر شد.