کاهش خطای دید توسط خطوط مجازی آفساید

تارنمای رسمی فدراسیون بین المللی فوتبال (فیفا) در آستانه برگزاری جام جهانی 2018 روسیه در گزارشی به چگونگی عملکرد فناوری کمک داور ویدیویی در تشخیص موقعیت های آفساید پرداخت.

کد خبر: ۲۲۴۶۳۹

تاریخ: ۰۹ خرداد ۱۳۹۷ - ۱۸:۴۵

به گزارش ایران اکونومیست؛ فیفا روز چهارشنبه در گزارش خود آورده است: تا دقیقه 21 دیدار تیم های پرتغال و مکزیک در مرحله گروهی جام کنفدراسیون ها 2017 روسیه؛ بازی با تساوی 0-0 در حال پیگیری بود که «پپه» بازیکن تیم پرتغال گل نخست بازی را به ثمر رساند یا دست کم اینطور گمان می کرد؛ در واقع داور این گل را مردود اعلام کرد چرا که به زعم وی توپ در موقعیت آفساید نصیب این بازیکن شده بود و بازی با نتیجه 2-2 به پایان رسید.

تصمیمات آفساید علاوه بر اینکه می بایست در کسری از ثانیه گرفته شود، به زاویه دید نیز مربوط می شود. آیا مهاجم در لحظه دریافت توپ از هم تیمی خود، واقعا جلوتر از مدافع تیم حریف و نزدیک به دروازه آن ها قرار داشته است؟

چشم انسان در برابر محیط تاثیرپذیر است، به عبارت دیگر محیط، ادراک چشم را تحت تاثیر قرار می دهد و در نتیجه استنباط های متفاوتی را بر اساس زاویه دید خود به مغز مخابره می کند.

از این رو، خطوط سه بعدی مجازی که در جام جهانی 2018 روسیه به کمک داوران خواهد آمد، وضوح به مراتب بیشتری نسبت به چشم در اختیار قاضی میدان قرار می دهد.

این خطوط در واقع، خطوط درجه بندی شده ای هستند که توسط رایانه تولید شده و روی تصاویر تلویزیونی به نمایش در می آیند. زاویه دید، انحراف لنز و انحنای زمین بازی فاکتورهایی هستند که به منظور تشخیص صحیح خط آفساید، توسط نرم افزار رایانه ای مورد بررسی قرار می گیرند.

این فناوری پس از آزمایش های فراوان تولید شده و توسط اشخاص ثالث مستقل و بی واسطه، تایید شده است. خطوط آفسایدی که در حال حاضر مورد استفاده قرار می گیرد بهترین و دقیق ترین خطوط سه بعدی هستند که با استفاده از زوایای هماهنگ شده چندین دروبین به دست می آید.

جام جهانی 2018، از 24 خرداد ماه به مدت یک ماه در کشور روسیه و به میزبانی 11 شهر این کشور برگزار می شود.