کیت توسعهدهندگان DirectStorage سرانجام به ویندوز رسید و این یعنی توسعهدهندگان اکنون میتوانند از این فناوری در پیادهسازی بازیهای مخصوص رایانههای شخصی استفاده کنند. امروز اولین نسخهی نمایشی بازیای با استفاده از DirectStorage در رویداد توسعهدهندگان بازی ۲۰۲۲ بهنمایش گذاشته شد.
بهگزارش Neowin، بازی Forspoken از شرکت Luminous Productions که قبلاً با نام Project Athia شناخته میشد، از فناوری DirectStorage بهره گرفته و آمار و ارقام درخورتوجهی بهدست آورده است. چند صحنهی بارگذاری در نسخهی نمایشی این بازی نشان داد حتی هنگام استفاده از SSDهای مبتنیبر SATA، سرعت اجرا افزایش چشمگیری پیدا کرده است.
در ارائهی نسخهی نمایشی Forspoken نموداری ارائه شد که نرخهای ورودیوخروجی و زمانهای بارگذاری مرتبط را هنگام استفاده از DirectStorage درمقایسهبا API قدیمیتر Win32 نشان میدهد. آمار NVMe نشاندهندهی افزایش چشمگیر سرعت اجرای بازی در حالت استفاده از DirectStorage است.
درواقع سرعت اجرای این بازی هنگام استفاده از فناوری DirectStorage (با سرعت ۴۸۲۹ مگابایتبرثانیه) درمقایسهبا Win32 (با سرعت ۲۸۶۲ مگابایتبرثانیه) حدود ۷۰ درصد افزایش یافته است. در ویدئو زیر، میتوانید مقایسهی اجرای بازی Forspoken هنگام استفاده از فناوری DirectStorage را مشاهده کنید.
همانطورکه با تماشای ویدئو بالا احتمالاً متوجه شدهاید، غیر از DirectStorage مایکروسافت، Forspoken از وضوح جدید FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 AMD نیز بهره میبرد؛ البته پشتیبانی از این قابلیت درحالحاضر در مرحلهی توسعه است.