پنجشنبه ۳۰ فروردين ۱۴۰۳ - 2024 April 18 - ۸ شوال ۱۴۴۵
برچسب ها
# اقتصاد
۰۸ فروردين ۱۳۹۴ - ۱۲:۰۴
کد خبر: ۷۵۱۷۲
ایران اکونومیست -  Clash‌ of clans نامی نیست که کسی آن را نشنیده باشد. شاید خیلی از کاربران اینترنت از طرفداران این بازی نباشند ولی از محتوا و نحوه عملکرد آن آشنایی مختصری دارند. تعداد بسیار زیادی از افراد در سراسر جهان وجود دارند که ساعت ها، ماه‌ها و حتی سال‌ها وقت خود را صرف این بازی آنلاین معتاد کننده می‌کنند. لوازم مورد نیاز این بازی یک تلفن همراه هوشمند و اینترنت است و در کنار این بازی از دیگر بازی‌های آنلاین محبوب می‌توان به عناوینی مانند Hay day و Boom beach اشاره  کرد. اما وجه  مشترکی که بین تمامی این بازی‌ها وجود دارد این است که سازنده هر سه عنوان یاد شده شرکت فنلاندی Supercell است.
clash-of-clans
کمپانی Supercell ابتدا کار خود را به‌ عنوان یک  شرکت  کوچک  شروع  کرد ولی پس ازعرضه عنوان محبوب Clash‌ of clans در سال ۲۰۱۲، به‌تدریج به یک غول تبدیل شد و این رشد تا حدی ادامه داشته است که در سال گذشته میلادی این شرکت به سودی ۵۶۴ میلیون دلاری دست پیدا کرده است در حالی که سود سال پیش از آن تنها ۲۴۳ میلیون دلار بوده است. درآمد کلی این شرکت نیز تقریبا سه برابر شده است.

این موضوع وقتی جالب‌تر می‌شود که بدانید هر سه عنوان محبوب این شرکت، بازی‌هایی رایگان در بازارهای نرم‌افزاری هستند و درآمد اصلی این شرکت از تبلیغات در بازی‌ها و همچنین از طریق فروش آیتم‌های بازی به هواداران انجام می‌شود که با توجه به قیمت پایین این آیتم‌ها می‌توان درک کرد که میزان همه‌گیری این بازی‌ها تا چه‌ اندازه بالا بوده است که سودی بیش از نیم‌ میلیارد دلار را برای این شرکت به ارمغان آورده است.
نظر شما در این رابطه چیست
آخرین اخبار