به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دكتر محمدحسین رضوانی، نماینده بنیاد در كارگروه تدوین برنامه درسی رشتههای كارشناسی ارشد مدیریت بازی ضمن اعلام این خبر افزود: در آذر ماه سال جاری شش سیاست کلی حاکم بر برنامه ملی بازیهای رایانهای با حضور ریاست محترم جمهور به تصویب رسید كه یكی از این سیاستها در حوزه آموزش و تربیت سرمایههای انسانی است.
وی ادامه داد: در این راستا بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان نهاد متولی بازیهای رایانهای در كشور آمادگی خود را برای مشاركت و مشاورههای فنی و محتوایی در خصوص تدوین برنامه درسی با دستگاههای ذیربط و ذینفع اعلام نمود.
رضوانی به فقدان برنامه درسی آكادمیك در حوزه تجاری سازی بازیهای رایانهای و وجود تقاضا در این حوزه اشاره کرد و افزود: جلسات متعددی فیمابین بنیاد و مسئولین ذیربط از وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات و سایر ذینفعان برگزار شد. سرانجام، خطوط كلی برنامه درسی كارشناسی ارشد مدیریت بازی در این كارگروه ترسیم شده و آماده تصویب در وزارت علوم، تحقیقات و فناوری شده است.
محمدحسین رضوانی افزود: در این برنامه، حوزههایی همچون «مدیریت تكنولوژی بازیسازی»، «مدیریت كسب و كار بازیهای رایانهای»، «مدیریت تجاری سازی بازیهای رایانهای» و «كارگردانی فنی بازیسازی» دیده شده است.